【皮克斯介绍】皮克斯在动画,科技,艺术方面获奖无数,只因有艾德文!

一家什么样的公司才能够称得上伟大?是科技上的领先时代?还是艺术上的获誉无数?还是商业上的无往不利?我想了很久,那些研究最新前沿技术的公司好像也挺多的,当然艺术的话,能够让人记住艺术成就的公司好像也不少,要说商业那就更多了,从500强上随便翻翻就是了,可是如果说三者都有的话,都不说,我能想到的只有皮克斯。

皮克斯

那么,为什么呢?作为一家动画为主的公司,皮克斯从1986年创立至今,35年的时间里,只上映了23部动画电影,而这23部中,有11部获得了奥斯卡最佳动画奖,3部获得奥斯卡最佳提名。截止2021年皮克斯出品的动画,包括短片,总共获得了23次奥斯卡奖,12次金球奖,11次格兰美奖,艺术成就就应该不用多说了。

心灵奇旅

商业方面统计到最新的一部电影《心灵奇旅》,皮克斯如今上映的电影票房累计总额已经超过145亿美元,平均每部电影票房超6.3亿美元,其中有15部电影曾经进入电影票房收入前50,今还有4部目前仍然保持在前50名。

科技上,皮克斯不仅是3D动画电影的开拓者,还是地球上第一部拥有角色的3D动画短片的创作者,现代cg技术的开创者。同时,他们的创始人还是计算机界最高奖项图灵奖的获得者,如今的皮克斯在计算机图形方面的技术累计在动画电影界依然独占鳌头,科技、艺术、商业,任何一个方向能做到业内的顶峰,都足以成就一家公司。

皮克斯不仅做到了三者兼具,只用35年时间,他就成就了这么一家看上去如此完美的公司。他究竟是怎么办到的呢?

大家好,我是易比君,咱们今天就来好好聊聊这个赚钱到爆的披着动画外衣的科技大佬——皮克斯。

艾德文卡特姆

说起皮克斯,咱们得从他的创始人也是皮克斯技术方面的奠基人,他们的一号人物艾德文卡特姆说起。上世纪60年代以迪斯尼为代表的二维动画电影产业繁荣,发布过多部动画电影的迪士尼,用一个一个生动的卡通形象,让一大批小孩爱上了动画,可艾德文也是其中之一,小时候艾德文深受迪士尼动画的影响,以至于他一度想要成为一名动画师。

而现实是残酷的,长大后的艾德文发现自己的绘画天赋好像并不怎么行,但是自己的数学天赋还行,于是艾德文在上大学的时候搁置的动画这个爱好,转身就研究起了计算机科学,并在毕业之后成功的成为了一名程序员。

如果故事就这么发展下去,那也没有皮克斯什么事了。事情的转机来到了1970年,或许是厌倦了当程序员的普通生活,艾德文决定回到学校继续读研。说巧不巧,这个时候计算机图形学作为一名新兴的学科火了起来,原本就非常喜欢动画的艾德文眼前一亮。这不就是将他最擅长的和最喜欢的两件事情结合起来了吗?艾德文想都没想,当即决定投身其中,研究起了计算机图形,在学习期间,艾德文也表现出了他惊人的图形学天赋,仅仅在他研究生涯中,便发明了众多如今计算机图形中仍然在用的基本技术。

艾德文

比如说纹理映射、B样条、Z通道,同时它设计算法实现了抗锯齿,完善细分曲面等等等等,而他所做的这些研究也成为了皮克斯未来的科技基础。时间转眼便来到了1979年,此时,一名叫卢卡斯导演所拍摄的电影《星球大战》上映。这是一部跨时代的电影,在当时那个年代,这部电影的特效说是吊打全球电影全都围过,可是卢卡斯他本人却并不是很高兴,因为受当时的技术限制,这部电影只能实现他脑海中所想的百分之30,不然能够更完美的实现自己的设想。对特效一向敏感的他,十分笃定计算机图形技术就是电影特效的未来,在拿到《星球大战》的票房数字后,便毫不犹豫的为他的公司第一时间成立了一个新部门——电脑图形部,而这就是如今皮克斯的前身。

星球大战

这个时候,从事计算机图形研究的艾德文已经在这个圈子里颇有名气,此时的他早已升任图形实验室的负责人,但是他一直没有忘记小时候的梦想,就是想要制作出一部动画片,只不过现在改成了电脑制作,可是对动画一窍不通的他根本没办法只凭计算机技术做出来,他甚至不知道做动画他还需要哪些改进技术,这时他带领了团队陷入了瓶颈,计算机图形技术的进展异常缓慢。

卢卡斯的电脑图形部门成立后,他第一时间想到了艾德文,希望让他来作为图形部门的主管,来为卢卡斯影业研究电脑途径技术以及设计数码制作工具。

迪士尼公司

就这样又过去了几年,时间来到了1983年,此时,对皮克斯影响深远的一位动画师登场了,这个人就是约翰拉瑟特。约翰拉瑟特是一个从小就对动画抱有极大热情的人,大学期间拉瑟特很快便表现出了自己的动画天赋,他在学院创作了动画短片连续获奖,而这样的成绩也让拉瑟特在毕业之后成功的入职他梦想中的公司——迪士尼。可是很快当时电影界计算机图形的发展把拉瑟特吸引住了。正好此时的迪士尼也想要尝试一下电脑绘图的潜力,于是拉瑟特被批准接受一个将传统动画和电脑动画结合起来的小短片《勇敢的小口》。

这也是拉瑟特入职迪士尼后第一次当导演,他甚至没有任何的幕后技术支撑,种种因素累加起来导致这个项目的进展异常缓慢。就这样,当拉瑟特被询问起进度时,短片的完成度让迪士尼的高管相当不满,很快在和拉瑟特谈完话之后,这个曾经让拉瑟特魂牵梦绕的迪士尼,没有丝毫犹豫便开除了他,原因就是他们觉得电脑动画没用,直到有一天,拉瑟特在一次计算机图形会议上遇到了艾德文。

于是就有了后来的皮克斯!!!

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