盘古进阶教学:T5变T0?重点在反制

盘古最通俗易懂的进阶教学,看完学不会请直接来抽我。首先,玩盘古最核心的一点不是操作、不是水平、不是意识、也不是装备和铭文,而是反制,学好了T5也能秒变T0!

盘古飞升教学
盘古飞升教学

在胜率排行榜上面,盘古的热度和强度都属于T3,但实际上的盘古他要么是T5,人人都可以锤,人人都可以欺负,要么就是T0,只要你选出来,这一把恭喜你赢了一半。你像澜强不强,但是你选盘古就是两个字:拿捏。他无坚不摧又怎么样?他版本强势又怎么样?缴械一出让他全程罚站。再说,司空镇边路一哥也很强吧,但遇到盘古以后呢,哎,他还不了手!那这个时候你不是随便锤吗?所以只要敌方打伤害的方式依赖平a,那盘古就是永远的神。比方说敌方上路马超,打野澜,中路司马懿,射手是鲁班,那么请问这个时候你的盘古是不是随便赢?这就是反制。

盘古铭文搭配
盘古铭文搭配

搞明白盘古的价值以后咱们再来说一下,装备和铭文,铭文用的是Fly这一套,就是宿命、虚空、调和。装备也是尽量半肉,选择热门第二套,盘古的伤害本来就不算高,如果你还脆,根本就站不住,所以缴械的效果也就打不出来咯。

盘古技能缴械
盘古技能缴械效果

那么说到这个缴械,盘古只有拿斧头的时候是缴械,就是这个形态你二级的人才会是缴械,也只能是这个形态你才能放大,所以两次缴械都依赖于斧头(第一种形态),同时在这个形态下你a人会有附加的伤害:流血效果。

盘古被动流血效果(末世不触发)
盘古被动流血效果(末世不触发)

虽然说这个效果在技能介绍里面写的很清楚,他的伤害频率是每0.5秒一次,但经过我实测,这个流血效果可以叠加一次,伤害频率翻了一番,变成了每0.5秒两次,你只a一下,他只留一次血,但是当你a多次以后,你会发现这个效果翻倍了。

到这里你可能误会了,可能你会认为盘古要多一几下,盘古需要攻速,所以很多人的盘古会做末世,但今天我要告诉你,末世对盘古没有意义。第一点盘古的被动它不会触发末世的效果,想触发末世被动,你就需要一直跑过去a人,而盘古的手又短,实战里面你a人的机会很少的同时,当你的攻速高了以后,你的斧头很快就会用完,碎了变成了拳头以后,你大概放不了二2技能,也没得缴械,这时候你盘古的用处还有吗?有,但是已经不大了,所以热门第二套的胜率为什么高?胜场为什么多?是因为它没得攻速,可以让很多新手盘古斧头的状态持续的久一点,让你能多放1到2次缴械技能。

缴械才是盘古的核心,盘古切后排的属性非常弱,这不是因为他伤害不高,也不是因为他没有强位移,这是因为他限制后排的方式不是冲过去把对面给击杀了,而是一波团,咱可以让敌方的c位哪怕不掉血,但也打不出一滴伤害。你跑过去换可以,换个c位盘古也可以,但盘古不是韩信、阿柯和李白,他们杀了c位之后你还能跑,盘古冲过去就回不来了。

盘古的定位就应该是团战支援型战士,能否切到C位不重要,能限制即可。可能有人又会反驳了,既然能切到敌方后排,我出无尽之刃,直接推翻敌方后排岂不是更香。但事实就是刺客型盘古它的出场率不高,胜率也不高,所以我建议新手主打支援就行了。

最后咱们说技巧,盘古的一技能有两段位移,但第二段需要目标才能触发,像这里你一定能跳过去,反正这个圈里没有敌方目标,那么第二段就触发不了,你必须需要那个圈里面有目标才能触发第二段的击退以及之后的加攻速效果。但注意,第二段位移是击退,击退敌方以后,敌方的位置,如果没出抵抗鞋的话,会刚好位于你二级能的极限距离,这时候你的二级能特别容易空,所以你需要先a一下,这样不但可以取消后摇,而且伤害更高,同时当地方位移以后你还能追击一下,然后你的二技能不至于空掉。一技能的位移可以利用野怪当跳板,但它这个锁定是优先英雄,当野怪和敌方英雄同时存在,那么第二段追击的永远是英雄,利用这一点在野区你还能秀一下,然后击退可以是任意方向。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧!记得关注易比的【个人博客
点赞9
分享
评论 抢沙发
易比的头像-易比博客

昵称

取消
昵称表情图片